9昔日对手(21 / 40)
到新队伍跟扶桑应该不熟,恐怕还没人把昙花放在眼里。
「直接去休息室吧。」
在休息室,党黛黧简单说明主场选择的策略和人员配置。
「第一场选择运送,由我、玉望舒、孙缘、玉望曦和叶柏出场。」
运送虽然是b赛可选的模式,但是却极少出现。此模式的规则复杂一点,需要运送物资与npc到达指定地点,地点随机,npc的初始位置则是由队伍选择在哪位角se身边出现。物资则要由玩家自行制作与寻找,越复杂的物资越高分,像是剪刀、铁罐、铁钉、碎玻璃跟火药各一个能组合成土制炸弹,分数是八分,但是若是将材料分开携带到指定地点,每项物品只会有一分。
b赛时间无限制,但是胜利条件是至少一人存活及将物资与npc成功带至指定地点。所以被杀光後直接失去胜利机会,而幸存的队伍若是无法将人带到,也算失败。双方失败的同时将无胜利基础分,只会有战斗特别分和物资积分。
极少被选用不光是因为麻烦,还有一点就是极容易因失去胜利基本分而无法拿下高分,在循环赛结束是大大不利。如果选了运送却没人获胜,那就只是两支队伍互相伤害而已。
「叶柏最好是多做一点东西来加分,npc由望曦和望舒轮流带,你们角se造型跟名字类似,可以混淆敌人。孙缘和我负责杀npc。」
作为胜利的关键,npc是个麻烦的东西,不但到达地点没有分数,还非到不可,是个恶意满满的设定。npc虽然血量极厚,但是还是能杀si的,只是不管用了多强大的武器,每次攻击只能固定扣5血量。
或是攻击间隔不超过一秒且都在攻击同一部位的话,能够以每秒增加1伤害持续累计,以等差数列公式来算,最少需要十一秒不间断攻击或是十秒加上一次攻击。不过文明复苏对这攻击部位判定很严格,加上每次攻击游标都会有偏移,坚持杀掉npc是一项吃力不讨好的事。
为了出其不意,党黛黧选择拉低大家的平均值,未来她都要用这种方式让大家难以拿到胜利基本分。
「至於场地,我想选资源最多的港口或是废墟,有人有意见吗?没有就来投票。」
「我建议港口,废墟障碍物少,行动容易被发现。」孙缘说。
「虽然障碍物多代表不方便带着npc移动,不过港口对他们来说也很困扰吧。」夜夕颜说。
「那就决定是港口了。」
等到入场时,观众席已经坐了不少人,大部分是扶桑的粉丝,昙花这边基本上没有支持者,明明是主场却完全没有主场的感觉。
毕竟就算在网路上挺出名,也不代表就会有人肯花钱买票看一个只是有一点兴趣的队伍的b赛。
在大多属於扶桑的欢呼声中,昙花和扶桑都进入场中央,需要上场的选手们都进入玻璃屋并找到自己的位置坐下。不用上场的人位置在玻璃屋的外侧面对观众,可以从大萤幕看到队友的表现。
玻璃屋的门关上後,内外就会暂时失去联系,接着是由解说员开始解说。主持人?这麽不热门的队伍放在一起,有主持人也不会让人热情高涨的,反而因为人少导致不理智的欢呼声援也少,倒是很适合专心看b赛,感受选手出se的c作技术。
夜夕颜和吴寒雨坐在一起,面带笑容听着解说被他们选择的模式惊呆了而发出的声音。
「这次昙花选择的模式是、是运送!这是复杂度和难度较高的模式,昙花是因为实力问题所以想要剑走偏锋以求出奇制胜吗?」
夜夕颜挑眉,除了实力问题,其他的她都接受。
吴寒雨笑容满面,什麽都没想。
一开场,党黛黧就遇上敌人。她控制玄米叶立刻攻击,手枪连s且瞄准头部,在对手轻敌的状况下,竟然马上将人杀si了!
「玄米叶将面包包送出场,竟然只花了……三秒!这真是太不可思议了,扶桑若是再继续这样掉以轻心,恐怕要被击败了!」
「面包包没有npc。」党黛黧说。
玄米叶在a1仔细探察,一路捡东西顺便确认没有己方基地後就将身上的素材做成分数较高的物品。而创造点数的影响就在此时t现了。
创造点数越多,就越有机会制作出分数高的物资,不过赌运气的大家都知道,机率只是参考用,就像手游ch0u卡号称稀有角se大幅提升,也只会ch0u到一堆垃圾。
「玄米叶做出九分的土制炸弹,运气很好,看来昙花今天运势不错,但是能否持续到最後一刻呢?」
「找到敌方npc,在e4,已标记。」叶柏跟灯塔十分有缘,这次又被投放到灯塔附近,他直接上塔俯瞰。
「在灯塔上吗?」
「对。」
「又来……找找基地,会有一面红se旗子。」
「……都找不到。」
「……那八成在a4到b5那四块,只有那边是灯塔si角。」党黛黧一边移动,一边吐槽:「不管是基
↑返回顶部↑